| 입출력이란?
입출력의 기준은 프로그램 또는 컴퓨터이다.
입력: 프로그램 또는 컴퓨터에 무언가를 주는 것 출력: 프로그램 또는 컴퓨터가 무언가를 주는 것
| 출력 예제
print 함수를 이용하여 "Hello World!
를 출력해보자
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| 자료형이란?
여러 종류의 데이터형을 식별하는 분류로, 자료형의 종류로는 정수형, 불린형, 문자형, 실수형 등이 있다.
| 대표적인 자료형
자료형 | 설명 | 예시 |
---|---|---|
정수형 | 정수 숫자를 나타내는 자료형 | 123, 0, -1 |
실수형 | 실수를 나타내는 자료형 | 3.14 |
불린 | ture, false를 나타내는 자료형 | True, False |
문자열 | 문자 하나 또는 문자 조합을 나타내는 자료형 | “Hello”, “World” |
| 자료형을 알아내는 법
type() 함수를 활용하여 자료형을 알아낼 수 있다.
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| 자료형이 바르지 않을 때
자료형이 일치하지 않을 때, TypeError
가 발생한다.
TypeError는 자료형이 일치하지 않는 두 변수를 연산했을 때 발생한다. 파이썬에서는 컴파일 에러가 아닌 런타임 에러이기에, 작동 전까지는 확인할 수 없다.
이를 해결하기 위해서는 자료형을 일치 시켜주면 된다. 이렇게 자료형을 변환해주는 것을 **캐스팅(Casting)이라고 한다.
| TypeError 해결 예시
문제 상황: 정수 10과 문자열 “20"을 더하는 경우, TypeError가 발생함
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| 변수란?
변수(variable)는 데이터를 저장할 수 있는 메모리 공간을 의미하며, 변수에 저장된 값은 변경될 수 있다. 쉽게 생각하면 변수는 데이터를 저장하는 상자라고 생각할 수 있다.
| 변수 생성 예제
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변수 이름을 지을 때는 다음과 같은 규칙을 지켜야 한다.
- 글자나 밑줄로 시작할 수 있다.
- 글자와 숫자, 밑줄로 이루어진다.
- 대소문자를 구분한다.
- 예약어(print등)은 변수 이름으로 사용할 수 없다.
| 연산자란?
프로그램의 산술식이나 연산식을 표현하고 처리하기 위해 제공되는 다양한 기호
| 산술 연산자
종류 | 의미 | |
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+ | 숫자를 덧셈하거나 문자열을 결합함 | |
- | 좌항을 우항으로 뺌(또는 부호 변경) | |
* | 숫자를 곱하거나, 문자열을 곱한 수 만큼 반복하여 결합함 | |
** | 좌항을 우항으로 거듭 제곱함 | |
/ | 좌항을 우항을 나눔(실수형) | |
// | 좌항을 우항으로 나눔(정수형) | |
% | 좌항을 우항으로 나눈 나머지 |
| 산술 연산자 사용 예시
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| 그 외의 연산자
대입 연산자, 비교 연산자, 논리 연산자, 멤버 연산자, 증감 연산자 등이 있다.
파이썬에서 a = 100은 a가 100이라는 뜻이 아니다. 여기서 =은 대입 연산자로, 변수 a에 숫자 100을 대입한다는 의미를 가진다.
| 입력이란?
컴퓨터의 사용자가 컴퓨터(프로그램)에 값을 주는 것이다. 키보드로 글이나 숫자를 프로그램에 입력하거나 마우스로 클릭을 하는 행위를 입력이라고 볼 수 있다.
input() 함수를 통해서 사용자의 입력을 받을 수 있다. 입력을 받을 때 까지 프로그램은 멈추게 되며, input() 함수는 문자열을 넘겨준다는 특징이 있다.
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| 프로그래밍의 구조
- 순차 구조
- 순차적으로 프로그램이 실행된다.
- 선택 구조
- 조건의 참/거짓에 따라 다른 구조로 실행된다.
- 반복 구조
- 조건의 참/거짓에 따라 동일한 명령이 반복적으로 실행된다.
| 조건식이란?
명시한 조건이 참인지 거짓인지 판별할 수 있는 것으로, 다음과 같은 내용을 조건식이라 한다.
- 지금 현재 키보드의 스페이스 바를 눌렀는가?'
- 사용자가 입력한 비밀번호가 정확한가?
- A > 10 ?
| 비교 연산자란?
피연산자(숫자)의 크기를 판단하여, 참(true)과 거짓 (false)을 반환한다.
종류 | 의미 |
---|---|
== | 값이 동일하다 |
!= | 값이 동일하지 않다 |
> | 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 크다 |
< | 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 작다 |
>= | 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 크거나 동일하다 |
<= | 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 작거나 동일하다 |
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| if란?
만약 ~라면 이라는 의미로, 조건문이 참이라면 실행하고, 거짓이라면 실행하지 않는다.
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다음 코드는 변수 a가 100보다 큰 경우 “a가 100보다 큽니다.“를 출력하는 프로그램이다.
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다음 코드는 b 의 값이 True인 경우 “b의 값은 True입니다.“를 출력하는 프로그램이다.
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| else란?
“그 외"를 뜻하며, if문과 함께 사용한다. if문 아래에 위치하고 if문의 조건식이 false일 때 실행되는 코드를 작성한다. else문에서는 조건을 적으면 안 된다.
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변수 a가 10보다 크다면 “a가 10보다 큽니다.“를 출력하고, 아니면 “a가 10과 같거나 작습니다.“를 출력한다.
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| elif란?
else if 의 줄임말로, if 의 조건식에서 false 값이 나온 다음, 새로운 조건식으로 참/거짓을 판별 후 참이 나왔을 때, 특정 코드를 실행한다.
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| 논리 연산자란?
참(True) / 거짓(False)을 연산하는 연산자로, 연산의 결과 또한 참(True) / 거짓(False) 중 하나이다.
연산자 | 설명 |
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and | 논리곱 (둘 다 참일 때만 참을 출력한다) |
or | 논리합 (하나만 참이어도 참을 출력한다) |
not | 논리 부정 |